2015年4月16日木曜日

新イベント! グランドユニオン再接近す!



そういえば、「グランドユニオン」最接近!とゆう惑星探索イベントが始まっていますね。


http://sqex-bridge.jp/information/10207




☝・・・イベント自体は4.7メンテから開始され、期間限定の彗星・グランドユニオンを探索することでユニオンチケとユニオン士官のお持ち帰りがあります。 そして、先の4.15メンテでユニオンガチャが登場。 ・・・さっそく見てみましょう。


(・ω・)(・ω・)(・ω・)




☝・・・むむっ。 去年の彗星探索イベントで既出のユニオン士官に、今回は新キャラ2名がプラスされたってことなんですね。


(・ω・)(・ω・)(・ω・)



・グランドユニオンの絵師さんは、和鎧好き? ウサツキとか『セキコウヨロイ』の子とか、そうゆう系が多いっすな。 (`・ω・´) カクリ・ヨミさん。☝

絵師:相坂昇平さん


コスト30、兵力2900  適性:S、A、B

攻840、防730、知800  成長:18,17,4

『炎尾両刃斬』Lv 1:15%/機/攻12%、破:3%

       Lv10:27%/機/攻25%、破:5%


(・ω・)(・ω・)(・ω・)



・『グレネード・亥』の「亥」って、なんぞ? 干支の亥のことかな? ノイヤール99さん。☝

絵師:岡原悠也さん


コスト15、兵力1690  適性:A、B、C

攻630、防480、知790  成長:17,14,4

『グレネード・亥』Lv 1:15%/機/攻10%、破2%

         Lv10:25%/機/攻20%、破10%


(・ω・)(・ω・)(・ω・)


今回のイベントですが、彗星グランドユニオンへの探索って、エデンと資源の持ち帰りが無いんですね><  エデンの収入が無いのは辛い・・・そんな自分はリヴィエラ・8時間とグランドユニオン・12時間のハイブリッド探索をしています。 そしてメンテ時に貯まったチケは40枚。

え? ・・・もちろん、即日引きましたよ。 結果は・・・青1、緑3。 もちろん新キャラはナッシンの大撃沈だったよ~! w ( ;∀;)


(つづく)

2015年4月15日水曜日

ランクアップガチャ(15年4月度)、登場!



4.15メンテで新たなガチャが登場しましたね。 ・・・ランクアップガチャ、さっそく見てみましょう。


http://sqex-bridge.jp/guest/information/10381




☝・・・あらら・・・予告でユニオン士官が今回登場するのは知っていましたが、ランクアップキャンペーンと連動とゆう形で来たのか~。


(・ω・)(・ω・)(・ω・)



・なにぃ~・・・このスカートとゆうか、腰巻きは・・・あの人気オンゲのキャラと同じジャマイカ! これはパロディなのか、オマージュなのか、はたまたただのパクリなのか・・・それが問題だ! (; ・`д・´) クレス・トラバルさん。☝

絵師:岡原悠也さん


コスト10、兵力2280  適性:A、C、SS

攻830、防740、知840  成長:19,18,5

『魔弾の射手』Lv 1:15%/攻20%、防15%

       Lv10:25%/攻35%、防25%


(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)


 

・キャラに銃を持たせたこの構図は、スタギャラ初。・・・ありそうで無かったすね^^ 紫電のカプリさん。☝

絵師:岡原悠也さん


コスト20、兵力3710  適性:S、A、A

攻840、防920、知780  成長:18,19,5

『サンダーマグナム』Lv 1:20%/機/防20%

          Lv10:30%/機/防38%


(・ω・)(・ω・)(・ω・)




1回目  4000G             確定枠は赤カード1枚

2回目  6000G  累計 10000G  同上

3回目  7000G     17000G  赤、ごくまれに金 1枚確定

4回目  8000G     25000G  同上

5回目 10000G     35000G  目玉の金枠 どちらかゲト


☝・・・う~ん。 低コストで高兵力の彼女たちは魅力ですねぇ^^; それに、最終STEPまでガチャを回せば、全軍のレベル上げを一切しなくて済むほどの経験値素材が手に入りそう・・・w

一般人な自分はスルーせざるを得ないのであった・・・。 (´・ω・`)


(つづく)

2015年4月9日木曜日

春のスペシャル福袋ガチャ、結果のまとめ!



(忙しくて書ききれんかった日記を、後からアップしました。)




☝・・・「春のスペシャル福袋ガチャ」を引いた話のつづきです。 今回引いた内容を、通算のガチャ成績に計上してみましょう。


今回引いた内容は、青8、赤2、金1(うち、金1が確定排出)。


 


☝・・・ア~ンド、今回忘れちゃいけないのが、赤ミラージュなどといった福袋のおまけです。

福袋のおまけは、赤ミラ1、スキルカード(青)3、経験値アップカード(青)1、合成確率アップカード(緑)1です。 ですが、便宜上、通算ガチャ成績には赤ミラ、スキルカード(青)だけを確定枠として計上することにしますね。 そうすると・・・







総消費G:14万5000G (^p^)

金  2枚/ 0.78%/総消費Gに対する、1枚あたりの価値:72500G

赤 20枚/ 7.84%/同上               : 7250G

青233枚/91.37%/同上               :  622G

計255枚


確定枠:限定金4、スキル系金1、特効赤2、限定赤3、スキル系赤1、赤11、赤ミラ1、限定青1、スキル系青3

事実上課金で条件達成、得たカード:スキル系赤1、特効赤1、赤ミラ1


☝・・・でした。 ちなみに、自分の集計で「確定枠」と「そうでないもの」を分けていますが、これはガチャごとにオマケや目玉が付いてくることがまちまちで、そのようなバラつきを排除したものの基準を調べたかったからです。だから、確定枠を含めた1枚あたりの価値はもっと下がっているはずですね。 ちょっと見ずらいと思いますが、ご容赦を。


(・ω・)(・ω・)(・ω・)


今回の福袋ガチャ、自分の所属している同盟の方をはじめ、引いた方は多かったように見えますね。 ・・・やはり、目玉士官が良性能だったことと、赤ミラなどといったオマケの波状攻撃が一般プレイヤーの心をとらえたのでしょうか?

一つのゲームの、ひとつの目玉キャラを得るために1万Gを支払うことは、素になって考えれば明らかに高いですよね^^; でも、そこは摩訶不思議なオンゲの魔力。 ついつい自分は引いてしまいましたが・・・。

課金は納得できる範囲で、楽しいを第一にスタギャラライフを過ごしていきたいですねっ。 (`・ω・´)


(つづく)

2015年4月8日水曜日

マトメさんカード、いただきました!



「本拠地制圧イベント戦争」の報酬、マトメさんを頂きました。 今回はこの話を・・・



絵師:伊藤龍馬さん


・マトメ

コスト20、兵力1840  適性C、A、B

攻690、防610、知750

『マトメスマイル』Lv 1:10%/車/攻10%


☝・・・3月末頃、数回にわたって行われた「本拠地制圧戦」の報酬ですね。 このカード、元々は千年勇者×スタギャラコラボでの報酬士官でしたが、配布の条件が総ツイート数によって決まるとゆうことで、その条件に満たずにお蔵入りになった士官でした。 (^ω^;)

スマホでツイートする人とか多いんだけど、意外とスタギャラプレイヤーはその層とは別だってことが分かりましたねw まあ、元々がPCブラウザ専門のゲームですから、しゃーないといえばしゃーないですよねぇ。


(・ω・)(・ω・)(・ω・)


さて、マトメさんのスキル追加候補を見てみましょう。




1.『突撃エース』

2.『砲撃エース』

3.『爆撃エース』


☝・・・う~ん。 ごく普通の青スキルですね。




1.『突撃エース』 25%/機 /攻10%

2.『砲撃エース』 25%/車 /攻10%

3.『キルゾーン』 10%/機空/攻15%


☝・・・お、S1だと『キルゾーン』とゆうスキルが出てきました。このスキルが本命スキルってことなのかな。 スキルレベルを10にすれば、威力+30%と、まあまあの内容のようです。


(・ω・)(・ω・)(・ω・)




☝・・・ところで、ミラージュのかけら・交換所が実装されましたね。 残念なことに自分はミラージュのかけらをゲトできませんでしたが、こういったものがあると今後も赤ミラ・金ミラ獲得のための新たなモチベーションとなり、いいアイデアですね。


(つづく)

2015年4月7日火曜日

クリスタルⅡガチャ、登場!(15年4月度)



4.7メンテで新たなガチャが登場しましたね。 クリスタルⅡガチャ、第2弾の登場です。 それでは詳細を見てみましょう。




☝・・・ウハっw 初期適性がX!? Xとは、SSSの1コ上だから・・・25%!?


http://sqex-bridge.jp/information/10206








・レグルスとは別のライオンが登場! 凶暴性を感じますw  ネメアさん。☝

絵師:SHIVEさん


コスト50、兵力5010  適性:SS、SS、X

攻15100、防1010、知5  成長:27,13,5

『レイジングロア』Lv 1:15%/空/攻35%

         Lv10:30%/空/攻75%


(・ω・)(・ω・)(・ω・)


☝・・・各適性がSS以上ってゆうのがこれまたスゴイw ちょっと・・・とゆうか、かなり壊れていますね・・・(;´∀`) 課金ゲームでインフレがあるのはある程度仕方がないことだとしても、えらくペース早すぎるんちゃう? 運営さん・・・(-_-)




☝・・・大当たりは1%未満・・・。スタギャラ最高レアリティに魅力を感じつつも、心がすくんでガチャを回せない自分でした・・・w


(つづく)

2015年4月6日月曜日

シーズン報酬、もらったど~!(15年4月度)



番茶です。 ここ最近、リアル都合で1週間スタギャラから離れていました・・・。

その間、ゲームができないことに寂しさやつまらなさを感じる一方で、内政や士官育成、レイドボス殴りなどといった、ゲームについてくる一切の煩わしい作業から解放され、久しぶりにログインした時にはかなりリフレッシュできたように感じました。

・・・(`・ω・´)・・・たまには休むのもいいねっ!






・総合P報酬   ギャラチケ20枚

・攻撃P報酬   ギャラチケ 2枚

・同       グラマスチケ1枚

・防御P報酬   グラマスチケ2枚

・同盟内順位報酬 3600コイン

・勲章:少佐


☝・・・でした。 順位帯は前回と同じかな? 自分のことなのに忘れた^^; あいかわらず、ランキング200位の壁は厚いっすな。

そして・・・シーズン頑張ったご褒美のギャラチケ・・・^^ 今回もギャラクシーチケ10枚のやつ、2回引けます♪ そういえば、ギャラクシーガチャ、スタギャラガチャのラインナップがマイナーチェンジされたんでしたよね。


http://sqex-bridge.jp/information/10112


☝・・・詳細を見ると、全体的に良くなってますね。 特に、ギャラクシーチケ3枚コースの内容が以前よりもグッと良くなった印象を受けます。 ただ、ほとんどは青いカードの排出だと思われるので、リスキーであることに変わりはないですね・・・ でも、ビビっと来たらギャンブルしてみるのも悪くないかも?w


(・ω・)(・ω・)(・ω・)


うっし、 それでは引いてみましょう! 自分はチキンなので10枚コースで^^;


・・・おねがいします! (`・ω・´)
















☝・・・おおっと、NEW士官! 自分、赤以上の機防士官は不足していたから、素直にうれしいす^^

連続で引いちゃう? 金色出てくれないかなぁ・・・

おねがいします! (`・ω・´)
















☝・・・ぬおっ、今度もNEW士官! 双子の兄弟の、兄さんの方だっけ? コスト20の防士官だけど、NEWだから良しとするか!


・・・(^ω^)・・・


てゆうか、連続で機車の防士官の引き、珍しいこともあるもんだぁ。 これはナニかね? 新シーズンは機の防御に励めよ、ってゆう神様のお告げかいな。


新たな金枠ゲットの道は遥か遠い・・・。 (´・ω・`)


(つづく)

2015年4月1日水曜日

カイーナガチャ、登場!



新シーズンになりましたね。 ってことで、次回戦役のガチャが登場しました。 さっそく見てみましょう。


http://sqex-bridge.jp/information/10104




☝・・・んんっ!? 今回の特効士官(金)の効果は6倍!? ちょっと差を出し過ぎるんじゃ・・・。 (´・ω・`)


(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)



・オパイの向きがどこか違う・・・(´・ω・`) (※ソムリエ的な目線でw) リア・ダブルバレットさん。☝

絵師:EIGHTさん


コスト45、兵力4320  適性:S、S、A

攻1100、防1030、知840  成長:20、18,5

『デュアルファイア』Lv 1:15%/機車/攻20%、破15%

          Lv10:30%/機車/攻40%、破30%


(・ω・)(・ω・)(・ω・)



・キャラ絵を見る限り、「偽笑」ってゆうのが腑に落んばいっ。 (`・ω・´) ネージュ・ミストラルさん。☝

絵師:BISAIさん


コスト35、兵力3680  適性:S、A、S

攻700、防1210、知830  成長:18,20,5

『幸運の偽笑』Lv 1:15%/機空/防15%

       Lv10:35%/機空/防35%


(・ω・)(・ω・)(・ω・)



・ロカビリーっぽい男子キャラも悪くないね^^ アイザック・レーゲンさん。☝

絵師:Kurennさん


コスト30、兵力2930  適性:A、A、S

攻1230、防780、知740  成長:18,17,4

『Faith』Lv 1:10%/空/攻15%

       Lv10:25%/空/攻30%


(・ω・)(・ω・)(・ω・)



・指揮官が手袋をするのはナンデ? ビシバシ気合を入れられちゃうのかな? (;´∀`) アリシアさん。☝

絵師:天領寺セナさん


コスト20、兵力2480  適性:S、A、A

攻820、防1150、知770  成長:17,18,4

『百錬成鋼』Lv 1:15%/機/防10%

      Lv10:30%/機/防25%


(・ω・)(・ω・)(・ω・)




1回目  4000G

2回目  7000G  累計 11000G 特効・赤1枚確定

3回目 10000G     21000G 特効・赤 ごくたまに 特効金1枚 どちらか

4回目 10000G     31000G 同上

5回目 10000G     41000G 同上

6回目 10000G     51000G 特効・金 リア/ネージュ どちらか1枚確定


☝・・・う~ん。特効効果が引上げられてお値段据え置きだから、少しはお得になったと言えなくもない・・・? まぁ、一般人からすれば、STEP2回・1万1000Gを払って特効赤を手に入れることにも抵抗を感じてしまいますがぁ・・・。 (^ω^;)


(・ω・)(・ω・)(・ω・)


運営による、既存のキャラの意図的な劣化・・・通称インフレ。 インフレがある程度仕方がないことだとしても、そのペースの速さが問題。 回を重ねるごとに明らかなインフレを目にするのは・・・正直辛どいなぁ・・・ (-_-)

運営さ~ん! 『物価』が安定していれば大衆(一般プレイヤー)の不安もやわらぎ、安定した社会になるよ!

言い換えるならば、既存の士官・スキルの価値が安定していれば、大衆は安心してキャラ育成のためにゴールドを惜しみなく投入できるよ、ってこと。 それに引き換え、今の運営方針はどうなんでしょう?

大衆だってまるっきりのバカじゃない、運営さんの方針を冷静に見て課金方針を決めるはず。 毎度毎度「史上最高!」の士官やスキル、特効が登場し、既存の価値が目減りする様を見れば、熱くなっているプレイヤーの熱も冷めるのゆうもの。

・・・行き過ぎたインフレのない、安定感のある運営を望みます。 (`・ω・´)


(つづく)