2016年6月28日火曜日

天野喜孝さん、2ちゃんねる系サイトで酷評される!



2ちゃんねる系のサイトで天野喜孝さんの絵が酷評されていて、ちょっとビックリした。
Σ@@


サイト『痛いニュース』より 2016年6月19日の記事

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1886297.html


☝・・・う~ん。 どうでしょう。 確かにそう言われてみれば、絵のタッチ・・・特に、輪郭線に天野喜孝さんらしい流麗さや繊細さが幾分か足りないような気がする。







(・ω・)(・ω・)(・ω・)


サイト『ファミ通App』より  2016年6月17日の記事

http://app.famitsu.com/20160617_739324/


☝・・・元のソースとなったのがこちら。 話題となった絵の数々が公開され、天野さんへのロングインタビューも掲載されているぞ。 こちらを見てみると、








☝・・・う~ん。 この絵もキャラのポージングとか、どことなくぎこちないような?












☝・・・つづいて、公開されていた3キャラクター。 こちらに関してはいたって天野喜孝さんらしい絵で、傑出した良キャラではないかもしれないけれど、とりたてて悪い印象は受けませんが・・・。 個人的に。









☝・・・今回の件で酷評が続くなか、この1枚には賞賛の声も上がっていました。 とはいえ、この絵に対しても否定的な意見が続いたのです。

ベヒーモスに十分な迫力はあるものの、一方、対峙する人物側に生死が掛かったバトルの緊張感にやや欠けているから、ってことなのかな?







と、まぁ、2ちゃんねる系のサイトでは酷評する意見に終始されていて、スーファミ時代から天野さんの絵を折に触れ、慣れ親しんできた自分にしてみれば、このような論調は意外であり、軽くショックを受けました。

とはいえ、今回酷評された理由・・・絵のクオリティー低下に関する指摘もあながち間違ってはいないと思うので、なんとも複雑な気持ちを抱いたのです。 (-_-)



(つづく)


※次回のお話は、今回の思い出クラッシュ的なことにめげず、わたしの好きな天野さんの絵について熱く語る・・・予定ですw


記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の商標、または登録商標です。

2016年6月25日土曜日

舛添氏騒動について!





☝・・・旧聞の類になりますが、舛添都知事が一連の不祥事の批判を受けて辞職した。


思い返せば、舛添氏がニューヨークで赤いオープンカーに乗ってパレードしている写真で、「何やってんの?このヒト・・・」とゆうことから始まった、実に興味を引く一連の報道だった。


舛添氏がやっていたことは、そのほとんどが「不適切ではあるが違法ではない」範疇に収めるとゆう、いわば実にセコセコとした小技のコンボだった。 加えて、会見であの言動。 知事・政治家として資質を問われ、辞任に追い込まれても当然のことだったと思う。









☝・・・「ネズミ男」と若いころからあだ名された舛添氏。 だれが名付けたのか知らないけれど、言い得て妙で、まったくいいセンスしているなぁ、と思いましたw



(・ω・)(・ω・)(・ω・)


辞任に追い込まれた舛添氏ですが、一方で「辞任への追い込み方はちょっとアレだったよね」とゆう意見もちらほら出ています。 いわく、


・過剰報道で叩き過ぎ。 不寛容社会なのでは。

・舛添氏一連の問題は、明らかな違法と断定されていない。 法治主義に則るべきだ。

・舛添氏を選んだのは都民。 つまり、都民にも責任がある。

・経済的な損失で言えば、石原さんの「新銀行東京」の失策の方が悪い。 舛添氏有能説。


☝・・・ざっと見るとこんな感じで、舛添氏が辞職したいま振り返ってみれば、それらの意見にも正当性はあると思う。 やはりあの時は社会全体が感情的になり過ぎていたのだろうか。



(・ω・)(・ω・)(・ω・)




☝・・・この件に関連して思い出すのが、「菅直人 VS オザーさん(小沢一郎)」だ。 これは、民主党政権時代にあった出来事で、民主党の代表選挙・・・当時の民主党は政権与党だったので、事実上の、首相の座を巡る選挙戦だった。


選挙戦では、まず民主党の国会議員票では6:4でオザーさんが支持を集め、優勢。 現職首相の菅さんが苦戦を強いられるなか、勝敗のカギを握るのが「党員・サポーター票」と言われた。


ちなみにこの民主党の代表選挙は、「無能の善人 VS 有能の悪人」と評された。 菅首相はグーグル先生に 「菅直人 有能」 と打ち込むと、「無能の間違いでは?」と先生にツッコミされるとゆう、伝説のネタと化したほどのお方である。 一方のオザーさんは剛腕・有能でありながらも、一連の言動からダーディーなイメージが常にまとわりついている、そんな人物である。


と、このように一長一短がある人たちが首相の座を巡って激しく火花を散らしたので、当時の日本社会はハラハラドキドキしながらこの代表戦の成り行きを見守ったのです。


・・・そして党員・サポーター票の投票の結果・・・


菅首相:249p /オザーさん:51pと、大差をつけて菅首相が支持を受け、この代表選挙は菅首相が勝利し、首相を続投することとなった。



(・ω・)(・ω・)(・ω・)


・・・どうでしょう。 「善人である」とゆうイメージは、「有能である」ことの数倍勝る。


民主党代表選挙の件といい、舛添氏の一連のゴタゴタといい、今の日本社会は政治家に対して「まず善人であること」を是としている訳ですね。


このことが本当にいいことなのか、それとも悪いことなのかは自分には分からないけれど、なんだかんだ言っても日本国内は泰平、政治家に「有能さ」を第一に求める時代とはやや状況が違うのかもしれない。 そう思ったのです。


(つづく)

2016年5月29日日曜日

スタギャラの世界で絵師さんクエスト! 碧風羽さん編(5)



スタギャラの世界で絵師さんクエスト! 前回のつづきで、今回も碧風羽さんの回となります。









『大戦乱!三国志バトル』
(C)2012 gloops, Inc. All rights Reserved.


☝・・・突然ですが、普段はラーメン・ギョーザ程度で本格中華なんて食べることのない自分ですが、時おり無性に中華を食べたくなる時があります。

ここ最近は碧風羽さんのキャラ絵を追っているこのブログですが、前にご紹介したのが和と洋とゆうことで、それらに飽きを感じているってこともあり、今回は三国志などといった中華を題材にしたコンテンツから碧風羽さんのキャラ絵を追ってみましょう! (・ω・)ノ













☝・・・まずはセガのアーケードゲーム、『三国志大戦』から!





















☝・・・以上、『三国志大戦シリーズ』から。

このタイトルは2005年にサービス開始されたトレーディングカードアーケードゲームとゆうことで、絵師・碧風羽さんの絵の雰囲気も最近のタッチとは少し違って見えますね。

ところで、このコンテンツは今年(2016年)中にゲーム内容が刷新、2代目がリリースされるとのこと。 と、ゆうのも、「トレーディングカードアーケードゲーム」はカード排出に関していくつかの問題があり、それらを改善することが刷新の理由の一つになっているみたいだ。




☝・・・ウィキペディア 「トレーディングアーケードゲーム」より。

高レアリティのカードがいろいろな手口で〝公平に排出されていない”状況にあるみたいだ。




サイト 『はちま起稿』 2016年2月の記事より

http://blog.esuteru.com/archives/8509759.html


☝・・・不正の対抗策として採用されたのが「オンデマンド印刷」。 印刷済みのカードが組み込まれ、おそらく順番でカードが排出される旧バージョンと異なり、プレイヤーがコインを入れてから筐体内でカードの印刷をして排出するとゆう、複雑な仕組みらしい。

・・・これならレアカードの公正な排出となりそうですね! と、一般プレイヤーにとっては歓迎すべきことなのでしょうが、その一方で、




サイト 『PORT24』 2016年2月の記事より

http://www.port24.co.jp/blog/blog-5933


☝・・・ゲームセンターを経営する立場の人からすれば、新しい筐体の入れ替えは多額の費用がかかり、経営的に厳しい模様。

こちらの方のブログによると、三国志大戦の新しい筐体は1席あたり250万円、4席で1000万円!ほどの費用がかかってしまうのでは、と予想されています。

うわっ。 1プレイ300円のアーケードゲームの筐体の価格が、1席あたり250万円!?
Σ@@


2500000 ÷ 300 = 8333.3


8333回プレイしてもらって、それから儲けに入るのね・・・。 筐体が1日平均どれくらい回転するのかわからないけど、人件費や家賃光熱費、メンテナンスにかかる費用もあるでしょうから、筐体の入れ替えはゲームセンターにとっては渋いでしょうね。


不正をする人が悪いのか、それとも不正される余地を残した販売元が悪いのか・・・。 これは永遠のテーマなのですが、ゲーム筐体に仕込んであるレアカードを抜き取るような不正者がいて、それが明るみになっている以上、メーカーとしても何らかの対応をしないといけない状況なのでしょう。

ごく少数の不正者の行為で多くの人が迷惑をこうむるとゆう、社会の構図を見た気がしますね・・・! ゲーセンの経営者さんもガンバ!なのです。 (`・ω・´) ファイ!












『三国志大戦』
©SEGA




(・ω・)(・ω・)(・ω・)



気を取り直していきましょう。

つづいて、コーエーテクモ社の『三國無双』シリーズから!
















































































☝・・・むむっ。 コーエーとゆう社風からでしょうか? この絵師さん一連のお仕事のなかでは特にリアル気味に描かれていますねっ。







またまたの脱線ですが、






☝・・・『真・三國無双』のゲーム中で、運営さん一押しのキャラクターとなっていたのが「孫尚香」さん。 シリーズをいくつか横断して、なんだかアイドルのような扱いをされていたよ。 そして、ゲーム外でも、







孫尚香さん専用ウィッグ 4500円


孫尚香さん専用コス 1万4700円


孫尚香さん専用「乾坤圏」 1万2500円


☝・・・う~ん。 まさか武器まであるなんてw しかもけっこうなハイ・プライスだし。

と、このようなコスプレアイテムが世の中に出て商売が成り立っているあたり、その人気は凄いと思ったのです。












『真・三國無双シリーズ』
(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.







(・ω・)(・ω・)(・ω・)



お次は、スマホゲームである『三国志大戦スマッシュ』・・・通称『さんすま』から!





☝・・ゲーム中のキャラ画像はこんな感じ。 と、碧風羽さんはここのコンテンツにそれなりの枚数のキャラ絵を提供されているようですが、残念なことにここのウィキサイトでは情報が充実しておらず、断片的な発掘となってしまいました。


























☝・・・おおっ。 猛将・孫堅さんの名に恥じない、凛々しい女性キャラなのです!
(`・ω・´)

それにしても、こういった「お知らせ」的な画像の方が圧倒的に見やすいですね。 キャラ絵のカット割りなどといった編集って大切だな、と改めて感じます。

























☝・・・以上、『さんすま』より、碧風羽さんのキャラ絵を。


ちなみにこのゲーム、「武将をひっぱり、離すだけ!」と、別のスマホゲームの二番煎じ・・・ ・・・ いえ、なんでもありませんw

とにかく、「400万人突破!」と、相当多くのプレイヤーの興味を引く、人気のコンテンツのようだね。











『三国志大戦スマッシュ』
© Ateam inc. All rights Reserved.







(・ω・)(・ω・)(・ω・)



今度は、ベクター社の運営するPCブラウザゲーム、『ヘクサウォーズ』から!











☝・・・タイトル名が三国志っぽくない『ヘクサウォーズ』。 でも、ジャンル的にはバリバリの三国志もの・・・それも、黄巾の乱を皮切りに、三国志の序盤がメインクエストとなっているゲームなのです。

なお、このゲームの開発元は中国のChengdu GuangYi Technology Co. とゆう会社で、『ヘクサ』はそれの移植・日本版とゆうことなのですが、目玉キャラクターなど一部キャラクターは日本人の好みに合うよう、運営のベクター社はキャラ絵を新たに発注していたのですね。









☝・・・以前、このゲームのことを、「基本面白いとは思うけど、全力で楽しめるか?と言われると疑問符が付く」 ・・・とボロクソに言った自分ですが (^ω^;) 、 ゆる~く遊ぶ分には十分だと思い直しました。

ここのゲームもイラストレーター名は非公開なんですが、上の画像の大喬さんとか一部キャラ絵は秀逸。 「すーぱーそに子」のイラストを描いている絵師さんなのかな? そんな気がしますが・・・







また、ベクター社が『ヘクサウォーズ』と同じように中国から移植したゲーム、『ドラゴニックエイジ』でも絵師・碧風羽さんは関わっていたよ。




☝・・・むむっ。 このキャラクターの衣装など、全体的な雰囲気は中華っぽくてグッドですね。 ここのタイトルのメインキャラクターとゆうことで、絵師さんも力を入れて描かれたのでしょう。 グッジョブなのです! (^ω^)b



『ヘクサウォーズ』
『ドラゴニックエイジ』
(C)Vector Inc., All Rights Reserved.







(・ω・)(・ω・)(・ω・)



さてさて今度は、『シルクロードレボリューション (旧名:シルクロードオンライン)』から!




☝・・・今回のお題:中華とは若干ジャンルが違うけど、いちおうご紹介。

『シルクロードレボリューション』とは、韓国のゲーム会社が開発したPCオンゲで、2005年にサービスが開始され、それからとゆうもの、いくつか運営会社を移管しながらも現在まで続いているとゆう、息の長いオンゲのようだ。










☝・・・掲示したのは7周年、9周年、そして10周年アニバーサリーの画像ですが、(途中 移管があったとはいえ、)よくぞここまでサービスが続けられていてすごいね~、と思いました。 素直に。


スタギャラもあと数年は続いてほしかったぜ~! (-_-)  と、ご長寿オンゲを見てそう思ったのです。












『シルクロードレボリューション』
(C)2008 JOYMAX All Rights Reserved.




(・ω・)(・ω・)(・ω・)





『三国志乱舞』
(C) 2013 SQUARE ENIX CO., LTD. ALL Rights Reserved.


☝・・・と! ゆうことで今回はこのあたりでお開き。

いろいろなジャンルのコンテンツに手広く、そしてたくさんのキャラ絵を提供している碧風羽さんですが、三国志など中華世界を題材にしたコンテンツでも盛りだくさん、ステキなキャラ絵を提供していらっしゃいましたね。 おかげで、碧風羽さん風の中華を十分堪能することができました!

本当に多作な絵師さんなのです! GJ! (^ω^)b



(つづく)











『スターギャラクシー』
Copyright (c) 2012-2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.



記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の商標、または登録商標です。